
Дата выхода: 12 сентября 2006 Дата выхода в России: 9 декабря 2005 Жанр: Naval / RPG / 3D / 3rd Person / Privateer/Trader Мультиплеер: (16) LAN, Internet Разработчик: Акелла Издатель: Playlogic Entertainment Тип издания: Repack (Лицензии) Платформа: PC Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита Важно: перед установкой отключаем Антивирус и Файрвол Краткое описание: Действие
"Корсаров III" разворачивается на бескрайних просторах насчитывающего
более двух десятков островов Карибского архипелага. Четыре нации -
Англия, Франция, Испания, Голландия - борются за господство в этом
регионе. Главные герои игры - Блэйз, приемный сын легендарного Николаса
Шарпа, и Беатрис, очаровательная девушка-пират, вмешиваются в
противостояние: отважным молодым людям предстоит доказать, что миром
могут править не только короли. Поклонников серии "Корсары" ждет
встреча с масштабным игровым миром - не статичным, живым, интенсивно
развивающимся независимо от действий игрока. Блэйз и Беатрис могут
поступить на службу любой из четырех представленных в "Корсарах III"
держав, или же стать вольными морскими разбойниками. Ни одна из пяти
независимых сюжетных линий при этом не ограничивает выбора игрока - в
любой момент главный герой может встать на сторону любой из стран,
заняться свободной торговлей или избрать путь пиратства. Условие победы -
одно: все колонии Карибского архипелага должны в итоге безраздельно
принадлежать вам. Выбор пути, которым вы придете к победе - за вами.
Целиком и полностью. Системные требования: Операционная система: XP, Vista, 7 Процессор: Pentium 4 Оперативной памяти: 512 Мб Свободного места на жестком диске: 3088 Мб Видеокарта: GeForce 3 (кроме MX-серии) Файловая система: NTFS Установленные патчи: --v 1.0-- * Улучшен интерфейс персонажа. * Улучшен интерфейс корабля. *
Введена зависимость между уровнем сложности игры и шансом выпадение
вещей после абордажа. Базовый шанс выпадения вещей так же увеличен. * На игровой экран добавлена информация о текущей дате и текущему местоположению игрока. * Исправлен интерфейс подзороной трубы, для того, чтобы он корректно отображался в разрешении 800x600. * Исправлено неккоректное приветствие главного героя женскими персонажами. * Исправлена подзорная труба, которая иногда ошибалась в выборе иконки отображаемого корабля. * Изменен принцип загрузки локаций. * Исправлены ошибки текста. * Исправлены ошибки в интерфейсе верфи. * Улучшен интерфейс морской части игры. * Убрана возможность покупать товары при 0 денег. * Убрана возможность распределять умения и специальные возможности капитанам, присоединяемым к эскадре игрока по квесту. * Имена НПС-ей переведены на русский язык. * Исправлены ошибки мультиплеера. *
Произведена оптимизация моря, позволяющая получить большой прирост
производительности на процессорах Intel. (Пользователи AMD так же должны
заметить прирост произовдительности, но не в такой мере). * Улучшен интерфейс журнала * Добавлен индикатор морского боя (включается в меню опций, выключается там же) * Добавлена возможность оставить сдавшуюся команду на корабле (для последующего захвата этого корабля) * Исправлены ошибки в интерфейсе захвата корабля (не учитывался размер команды в ряде ситуаций) * Исправлены некоторые ошибки в квестах, связанных с захватом квестового корабля. * Внесены изменения в событие "бунт на корабле". * Сделана подготовка движка к введению стрейфов. --v 1.1-- * Произведены мелкие улучшения некоторых аспектов игры (в том числе разговоров в море и контрабанды). * Исправлена ошибка, не позволяющая брать корабль противника на абордаж при загрузке с автосейва. * Добавлена возможность комбинации ударов. - На данный момент схема выглядит так: - блок + рубящий удар = круговой удар - рубящий удар + колющий удар = пробивающий удар -
Вы можете переназначать клавиши только на базовые удары, комбинации не
изменяются, они будут действовать по приведенной выше схеме вне
зависимости от того, на какие клавиши назначены удары, в данную схему
входящие. - Старая система фехтования осталась без изменений, т.е.
вы можете пользоваться как новой системой, так и старой (один удар на 1
кнопку) * Исправлены некоторые ошибки в интерфейсах. * Исправлены некоторые ошибки в генерящихся заданиях. * Переработан механизм согласия противников заплатить выкуп игроку. * Переработан механизм согласия противников сдачи своего корабля игроку. * Исправлена ошибка выдачи торговцем губернаторских квестов. * Исправлено падение игры при попытке загрузить энкаунтер битвы свободного капитана с врагами (у островов). * Исправлено самопроизвольное изменение ранга офицера. * Новые офицеры теперь появляются и по ходу игры. * Исправлена ошибка пропадания энкаунтеров на глобальной карте. * Исправлены ошибки в слухах. * В игру введено новое событие - бегство губернатора из захваченной колонии. * Обновлено руководство пользователя (мануал). * Обучающие диалоги теперь добавляются в журнал и выделяются синим цветом. * Исправлена редкая ошибка неисчезновения картинки абордажа при начале абордажа. * Исправлена ошибка появления в локации новых персонажей после загрузки сохраненной игры. *
Исправлена ошибка неправильного выставления модели над головой
персонажа (иногда вместо значка "i", означающего, что у персонажа есть
обучающий диалог, рисовался "!", означающий, что персонаж хочет выдать
игроку квест). * Исправлена ошибка, мешающая игроку, состоящему на службе какой-либо державы, продвигаться по карьерной лестнице. * Добавлена возможность включать/выключать дополнительную информацию о кораблях во время морского боя (по умолчанию включена). *
Введена зависимость дистанции морского боя от уровня сложности (другими
словами, на высоком уровне сложности корабли противника предпочтут
расстреливать игрока с дальнего расстояния (как это было раньше), а на
низком уровне сложности будут стараться подойти поближе). * Введена
зависимость между уровнем сложности и количеством энергии, которое
тратит игрок или его офицеры на нанесение удара (в сторону уменьшения
энергии). * По многочисленным просьбам уменьшен процент выплат команде. -
Теперь на самом легком уровне сложности команда будет просить 6.25% от
чистой прибыли за последний месяц, а на самом сложном 25%. (вместо 12% и
50% соответственно). * Произведена оптимизация некоторых глобальных скриптовых процессов с целью уменьшения лагов в глобальной карте. *
Добавлены новые перки. Два для доктора и 2 для плотника. (для того,
чтобы это изменение выступило в силу, следует начать новую игру). * Уменьшена зависимость скорости корабля от повреждений корпуса и повреждений парусов. * Все торговцы во всех магазинах теперь стоят на одном месте (чтобы это изменение выступило в силу, следует начать новую игру). *
Исправлен редкая ошибка, вызывавшая ранее застревание игрока в кабине,
куда его приглашали офицеры с целью обговорить свое дальнейшее жалование
или сказать о своем намерении уволиться. * Исправлена ошибка в интерфейсе верфи, позволяющая купить корабль компаньону при недостаточном значении умения "Тактика". * Исправлена ошибка, не позволявшая купить корабль главному герою в случае, если у игрока в эскадре нет ни одного корабля. *
Добавлена возможность разговаривать с капитанами других кораблей в море
(возможности разговора: узнать последние новости, торговля) *
Добавлена контрабанда. (Для ее нормального функционирования желательно
начать новую игру, но и из сейвов контрабанда работать будет, но она при
этом не будет эффективной - если не начинать новую игру, то проще
товары продать в магазине соседнего острова, чем морочиться с
контрабандой.) - Для того, чтобы возможность контрабанды появилась
из сейва предыдущей версии игры, необходимо поговорить с контрабандистом
в таверне и закончить его обучающий квест. * Для всех уровней сложности сильно увеличено время, через которое нации пытаются отбить колонию игрока. * Увеличена сложность рукопашных схваток (за счет уменьшения задержек АИ) для неаркадного режима игры. *
Исправлена ошибка с нечинящимися во время плавания по глобальной карте
кораблями, даже если они обладают необходимым запасом досок и парусины. * Добавлены два новых перка для контрабанды (для их появления необходимо начать новую игру) * Исправлено неправильное заполнение переменных полей для слухов. * Исправлен агент отношений. Теперь он мирит игрока не только с Голландией. * Уменьшена сумма выплат на примирение с нацией. Так же в формулу расчета введен учет уровня сложности игры. * Исправлена ошибка неправильного назначения флага на глобальной карте для захваченной колонии. * Изменена скорость повышения лояльности, захваченных игроком, колоний. - Так же в формулу расчета введен учет сложности игры. * Исправлено заполнение магазинов игры едой, в ущерб всем остальным товарам. * Исправлена ошибка закрытия всех внутренних локаций города после его захвата игроком. * Исправлена ошибка появления "лишних" NPC в сухопутных локациях. (с уже "проявившимися" NPC, увы, ничего сделать нельзя). * Исправлена ошибка, которая могла привести к падению игры в случае смены капитана в море. * Увеличено количество офицеров, доступных для найма. * Исправлена ошибка, приводящая к появлению черного экрана на глобальной карте. * Произведены изменения в различных аркадных режимах игры, с целью уменьшения общей сложности (при аркадных настройках). * Произведена оптимизация расчетов взятия на абордаж, с целью уменьшения лагов в море. * Исправлена ошибка, позволявшая затонувшему судну брать корабль игрока на абордаж. * Исправлена ошибка, в результате которой игрок отдавал за ремонт корабля цену большую, чем стоимость самого корабля. * Исправлена ошибка интерфейса верфи, позволяющая покупать корабли за цену ниже реальной. * Исправлена ошибка неправильного отображения морали и опыта команды в интерфейсе корабля. * Исправлена ошибка неправильного отображения количества мушкетеров в интерфейсе корабля. *
В настройках игры добавилось включение / выключение автосохранения игры
перед абордажем (по умолчанию автосохранение включено). * Исправлена ошибка некорректного перегруза команды со сдавшегося корабля в интерфейсе абордажа. *
Изменен механизм повышения морали команды за деньги. Теперь команда
просит меньшую сумму. Также введена зависимость этой суммы от уровня
сложности игры, и исправлена ошибка, приводившая к тому, что за
повышение морали команда доплачивала игроку. * Исправлена ошибка в
интерфейсе абордажа, позволявшая полностью восстановить количество своей
команды многократной сменой корабля. * В интерфейс корабля
добавлены подсказки (выводятся по правому клику мыши), позволяющие
получить информацию о морали, опыте и количестве команды. *
Исправлена ошибка, позволяющая экипировать персонажа вещью, не
подходящей ему по уровню, посредством двойного клика мыши на эту вещь. * Исправлена ошибка с неправильным начислением зарплаты игроку, состоящему на службе у одной из наций. * Исправлены подсказки об апгрейдах корабля в интерфейсе абордажа. * Добавлена информация о текущем состоянии корабля в интерфейс абордажа. * Исправлена ошибка с назначением неправильной иконке предмету Труба Галилея. * В меню настроек добавлена возможность отключить квестовые знаки над головами персонажей. * Исправлена ошибка, не позволяющая увидеть текущие апгрейды корабля в интерфейсе верфи. * Добавлены всплывающие подсказки для текущих апгрейдов корабля в интерфейсе верфи. *
Переделан модуль бунта на корабле. Теперь, если бунт происходит на
корабле компаньона, то по результатам бунта игроку выведется сообщение. -
Если компаньон не сумел удержать корабль в своих руках, игроку
представится возможность выйти в море и сразиться с взбунтовавшимся
кораблем. * Изменен механизм протекания болезни на корабле игрока.
Теперь при появлении игрока в колонии солдаты не будут его атаковать.
Вместо этого в игру введено постепенное уменьшение хитов главного героя в
случае, если он заражен. * Исправлена ошибка учета перков для офицеров. * Корабли противника научились убегать, потеряв более 90% пушек. * Шанс взрыва пушки при выстреле завязан на сложность игры. -
Теперь при меньшей сложности пушки будут взрываться реже. (не путайте
взрыв пушки с тем, когда противник уничтожает вам пушки своими
выстрелами). * Улучшен интерфейс глобальной карты. * Убраны клавиши режима отладки. * Введены стрейфы. * Исправлена ошибка, в которой компаньон мог взять корабль игрока на абордаж. * Исправлена ошибка, в которой корабль игрока мог самопроизвольно изменяться. *
Введена зависимость между уровнем сложности и количеством денег,
необходимых для поднятия морали команды (в сторону уменьшения). * Исправлена ошибка, приводящая к падению игры при попытке выйти в море у острова. * Произведена перекомпоновка StarForce защиты, с целью уменьшения влияния StarForce на игру. *
Исправлена ошибка, приводящая к тому, что после окончания бунта корабль
игрока отбрасывало к последней точке выхода на карту. --v 1.1.1-- * Усилена зависимость сложности абордажей от общего уровня сложности игры. -
Теперь на самом легком уровне сложности с с любым противником должны
справиться даже люди со слабой реакцией. На самом сложном уровне
проивник остался таким же, как и в патче 1.1 * Переработан механизм выпадения предметов. *
Добавлен интерфейс покупки и продажи предметов. Предметы с шансом
выпадения ниже 10% в магазинах не продаются вообще, имейте это в виду. * Убрано автосохранение на глобальной карте, что поидее, должно полностью убрать лаги. *
Исправлена ошибка с возможным вылетом игры в режиме разговора с
капитаном враждебного корабля, если выбрать опцию "Потребовать сдачи в
плен". * Исправлена ошибка начисления неправильного количества
команды игроку при обмене своего корабля на корабль противника после
абордажа. * Исправлена ошибка в магазине позволяющая бесплатно покупать товар. * Исправлена ошибка позволяющаяя торговцам выдавать задания губернаторов. * Исправлена ошибка неисчезновения течи на корабле после его ремонта на верфи. --v 1.3-- -Одиночная игра- * Исправлена ошибка связанная с избыточной смертностью среди мушкетеров. * Исправлена ошибка изменения направления и силы ветра после сохранения игры и ее последующей загрузки. * Исправлены некоторые ошибки возникающие при использовании опции перегрузки команды с корабля на корабль в меню корабля. *
Пассажиры, доставленные к месту назначения по пассажирскому квесту,
теперь будут стараться появляться как можно ближе к пристани. * Ускорена скорость продвижения игрока по званиям, в случае если он состоит на службе у той или иной нации. * Полностью переделан интерфейс верфи (в том числе исправлены ошибки данного интерфейса). * Исправлены некоторые ошибки в торговле между кораблями. * Исправлена ошибка не отображения штормовой погоды в случае загрузки сохраненой игры сделаной во время шторма. * Добавлена служебная клавиша ALT для перегрузки/продажи товаров/команды которая оперирует сразу с 100 единицами товара/команды * Теперь после захвата колонии в свою собственность все корабли эскадры игрока будут полностью ремонтироваться. * Исправлена ошибка неправильного назначения флага некоторым колониям в процессе их захвата игроком или другими странами. * Теперь при ночевке в таверне правильно изменяется дата в верхнем правом углу экрана. * Теперь при ночевке в таверне во время шторма, шторм заканчивается. * Исправлена ошибка неправильного отображения количества некоторых покупаемых предметов в интерфейсе торговли предметов. *
Теперь после того, как игрок становится главой пиратов у офицеров
"хорошего" мировоззрения становится больше шансов не уйти от игрока. -
Другими словами - если их лояльность к игроку очень высока, она сильно
испортится, но они останутся с вами и начнут набирать очки лояльности
снова. Так же введена зависимость падения лояльности офицеров от уровня
сложности игры и параметра Авторитет. * Пересмотрена формула расчета повреждений из пистолета. * Исправлены некоторые ошибки в квестах на доставку груза и сопровождение корабля. * Теперь нельзя запустить более одной копии игры в одно и тоже время. * Исправлена ошибка захвата колонии Исла Мона другими странами. * Исправлена ошибка появления в колонии Исла Мона зданий, закрывающих вход в резиденцию. * Шанс выпадения (и появления в магазинах) подзорных труб увеличен. * Добавлена пена от носа корабля. * Исправлена ошибка выдачи заданий людьми, которые должны выдавать обучающий текст. * Исправлена ошибка появления кораблей на глобальной карте внутри острова. * Исправлены различные ошибки во многих интерфейсах игры. * За убийства людей в городах теперь падает репутация. Скорость падения репутации зависит от уровня сложности игры. * Бумажная клавиша архипелага теперь вызывается клавишей M. * Исправлены некоторые ошибки, связанные с проникновением во вражеские города. * Исправлены ошибки связанные с неправильной реакцией нпс на враждебность главного персонажа (тянулись еще с ПКМ) * Исправлены ошибки в различных квестах и событиях. * Увеличено влияние скорости и направления ветра на скорость движения кораблей в режиме глобальной карты. * Уменьшено количество случаев в которых игра "падала". * В бумажной карте теперь доступна информация по импорту/экспорту в колониях. * Доход колоний увеличен для всех уровней сложности. - Так же введена зависимость дохода колоний от уровня сложности. * Увеличена доходность шахт. * Увеличен разброс цен между товарами. * Произведен тюнинг многих аспектов игры. * Колонии на Испаньоле теперь имеют общий список импортируемых и экспортируемых товаров. *
Введены читкоды. Для их набора вам необходимо войти в меню корабля,
кликнуть по названию своего корабля, полностью стереть его, и набрать: - GodMode - для включения/выключения режима полной неуязвимости (как на суше так и на море) - ExpBooster - для получения 10000 единиц опыта - MoneyBooster - для получения 10000 пиастров - BestSaber - для получения лучшей сабли (чтобы ее экипировать вам всеравно надо иметь требуемый этой саблей уровень) - BestGun - для получения лучшего пистолета (чтобы его экипировать вам всеравно надо иметь требуемый этой саблей уровень) * Уменьшено торможение игры в море в момент выстрела крупного корабля. -Мультиплеер- * Добавлен режим командной игры * Убрано падение игры при игре около острова * Убрано падение игры при выходе из интерфесов * Используется последний профайл игрока который он выбрал * Исправлены ошибки в экране поиска серверов * Количество денег и класс кораблей выбранных в настройке сервера теперь корректно используется при покупке корабля * Произведены косметические изменения интерфейсов * Добавлена система 100% доставки сетевых пакетов, также убран баг с дублированием пакетов * Добавлен режим защиты конвоя. * Добавлен режим защиты форта. --v 1.3.1-- -Одиночная игра- * Исправлены ошибки в интерфейсе торговли предметами. * Исправлены предметы без текстур, появляющиеся после абордажа. * Исправлена ошибка с отображением морали и опыта команды в интерфейсе найма команды. --v 1.3.2-- -Одиночная игра- * Исправлена ошибка в верфи с некорректным апгрейдом корпуса корабля. * Теперь корабли, находящиеся в водах колонии при покупке/продаже товаров ориентирются на импорт/экспорт колонии. * Исправлена ошибка с бесконечным трюмом кораблей в режиме торговли. * Враждебные корабли при входе в битву теперь появляются немного ближе. * Пираты, если они враждебны к игроку, теперь атакуют игрока, а не просто плывут мимо. * Исправлена ошибка появления абордажных эффектов (огонь, свчеи и т.д.) в море после завершения абордажа. *
В опциях игры появился переключатель, ответственный за то, каким
образом рисуется море. Новый режим моря - упрощенный, позволяет
существенно увеличить производительность игры на старых видеокартах
(GeForce3, GeForce4) карты без поддержки шейдеров по прежнему не
поддерживаются игрой. * Обновлена версия звукового движка игры
(FMODE), в связи с чем должны пропасть многочисленные падения игры (была
ошибка этого движка при создании нового звука) * Исправлены ошибки,
проявляющиеся в виде графических артефактов, в случае, если корабль
игрока куда-либо очень долго плыл не выходя на глобальную карту. *
Теперь враждебные игроку корабли могу предложить откупиться от игрока
или даже сдаться, или же наоборот потребовать выкуп с игрока. * Исправлена ошибка сбрасывания цвета и эмблем паруса после починки на верфи. * Опция "Доплыть до" работает теперь только для расстояний меньше 3 километров. * Обучающая информация теперь добавляется в журнал в конец списка квестов, а не в начало, как раньше. * При снятии офицера с должности теперь корректно пересчитываются параметры игрока. --v 1.4-- * Исправлена ошибка невозможности разговора с кораблями в море. * Обновлена версия звукового движка fmod. * Скрипты теперь доступны для редактирования. --1.4.1-- * Исправлена ошибка невозможности купить слух в таверне если у игрока ровно 100 золотых. * Обновлена версия звукового движка fmod. * Исправлена ошибка удаления персонажей, которая могла привести к падению игры. * Для не русских версий игры: исправлена ошибка в диалоге агента. --v 1.4.2-- * The FMOD sound system library has been updated to increase stability and improve general game performance. * Bug fixing has been performed across the more prominent gameplay issues. * Compatibility with ATI Radeon graphics driver versions has been expanded. * Texturing has been added to the island vegetation, with improved Level of Detail. --v 1.5-- * Final updates made to FMOD sound system library to polish final game performance and reduce occurrences of instability. * Final fixes to game interfaces (shipyard, capture ship, ships speak, etc.). * Items/Quest Generation updated to be more efficient (algorithm reworked). * Colony Capture interface was fully redesigned for more usability. * Scripts opened for modding. * Save game compatibility updated. Особенности игры: * Два игровых персонажа Два игровых персонажа на выбор - рубаха-парень Блэйз и рыжий дьяволенок Беатрис. * Уникальная система развития персонажа Персонаж
обладает разными умениями и способностями, и с получением опыта
персонажем умения развиваются и растут не по дням, а по часам.
Приобретать опыт Блэйз и Беатрис могут множеством способов. Морские
сражения, рукопашные схватки, выполнение квестов - за все это они
получают опыт. Как только персонаж набирает определенное значение опыта -
он получает уровень и может улучшить свои умения и выбрать себе новую
способность. В зависимости от тех умений и способностей, что выбирает
игрок, его персонаж может стать как опытным торговцем, так и
профессиональным мясником или гениальным лоцманом. * Эпические морские сражения Вплоть
до 16 кораблей могут сойтись в жарком бою. И в разгар морских баталий
игроку надо будет творить настоящие чудеса, управляя судном и отдавая
приказы кораблям своей эскадры. Разнообразные боеприпасы имеют особое
тактическое назначение, различные характеристики кораблей заставляют
выбирать разную стратегию битвы, капризная морская погода вносит свои
коррективы - все это делает ведение морского боя настоящим искусством. * Найм и развитие офицеров Во
время игры игрок может нанимать офицеров. Офицеры выполняют различные
функции на корабле и подменяют капитана в тех делах, в которых они
разбираются лучше него - иногда прямо-таки до смешного доходит... Кроме
того, офицеры сопровождают Блэйза или Беатрис пока те находятся на суше и
в случае рукопашной окажут персонажу игрока серьезную поддержку. Но
главное предназначение офицеров - командование кораблями эскадры игрока
и захваченными колониями. Захватив корабль - или даже прибрежное
поселение - игрок назначает одного из своих офицеров капитаном
захваченного корабля или губернатором колонии. После чего корабль
присоединяется к эскадре, а колония начинает приносит игроку изрядный
доход. Офицеры развиваются так же, как и персонаж игрока, и игроку
придется возиться с этим оболтусами натурально как с детьми, чтобы в
дальнейшем те смогли стать ему достойной подмогой. Ибо в аду морской
битвы нередко приходится очень нелегко, а европейские державы регулярно
предпринимают попытки отбить захваченные колонии. * Усовершенствование корабля и построение собственной эскадры В
процессе игры вам придется улучшать вооружение собственного корабля, а
затем и регулярно менять свое судно на более мощное. Впрочем, нет -
можно этого и не делать и до скончания дней своих плавать на жалкой
лодчонке. Это уж как вам будет угодно. Не хотите кататься на стопушечном
красавце - ваше дело. Иногда, кстати, сотни орудий не хватит там,
где дело под силу лишь целой эскадре. А покупая или захватывая корабли
игрок может собрать под своим командованием бандформирование из пяти
парусников. * Захват колоний Уничтожив форт, защищающий
европейскую колонию, и захватив поселение, игрок может назначить одного
из своих офицеров губернатором. Тогда после восстановления форта у
игрока всегда будет база, где он может спокойно отремонтировать суда и
пополнить запасы, причем вне зависимости от того, какие у него отношения
со всеми остальными нациями. * Возможность игры за различные государства В
игре представлены четыре европейские державы, поступив на службу к
которым игрок может выполнять их задания и получать звания, продвигаясь
по карьерной лестнице. С повышением звания игрок не только получает
больше денег, но и приближается к одному из вариантов окончания игры -
захвата всех островов для одной из наций. Кроме европейских держав в
игре присутствует также пиратское Братство. И хотя пираты не нанимают
на службу, игрок может и здесь найти свой путь, основав "пиратское
государство". * Торговая система Система импорта и экспорта
товаров позволяет игроку сколотить целое состояние на торговле более чем
двумя десятками видов товаров. Начав со скромных плаваний с парой
мешков кофе в трюме люггера, вы вскоре можете собрать настоящую торговую
флотилию, способную перевозить в трюмах огромное количество
разнообразных товаров. * Система генерации квестов Игровые
персонажи будут постоянно выдавать вам различные задания - то есть вы
никогда не окажется в ситуации, когда делать, по большому счету,
абсолютно нечего. Задания варьируются в зависимости от репутации
персонажа игрока, от его умений и способностей. Кровожадным пиратам
предложат поучаствовать в совместном нападении на золотой конвой, а
доблестным борцам с организованной преступностью достанется работа по
охране этого конвоя. * Живой мир. Отныне игрок не является
центром мироздания, и в окружающем его мире постоянно происходят
какие-либо события, каждое из которых имеет причину и следствие. Так,
например, страны воюют между собой, мирятся, заключают альянсы,
отстраивают колонии. Вольные капитаны бороздят просторы архипелага,
занимаясь торговлей, разбоем, и даже выполнением квестов. * Полноценный захват и менеджмент колоний. Теперь
игроку доступна возможность, захватив колонию, оставить ее себе. В
таком случае ответственность за ее процветание, отстройку и защиту
целиком ложится на его плечи. * Реальный Карибский бассейн середины XVII века. Восемнадцать островов и 16 колоний плюс пиратское поселение. * Новые возможности морского боя. Со
временем корабельные пушки выходят из строя. Приобретая орудия из
дешевого и недолговечного материала, вы рискуете посреди боя остаться с
пришедшим в негодность вооружением. Кроме того, отныне пушки противника
можно уничтожать - это сделает стратегическую составляющую ведения боя
еще интереснее и увлекательнее. Разнообразные боеприпасы имеют особое
тактическое назначение, различные характеристики кораблей заставляют
каждый раз выбирать новую стратегию битвы, а капризная морская погода
вносит свои коррективы - все это делает ведение морского боя настоящим
искусством. * Микроменеджмент судна. Игроку придется заботиться о
своей команде, которая помимо оплаты будет требовать провиант. Также
команда теперь набирает опыт во время плавания и морских сражений, что
сказывается как на управляемости судна, так и на том, как эффективно
будет происходить бой на палубе вражеского судна. * Система слухов в действии. О
каждом значимом событии в игре теперь можно узнать в таверне или в
море, поговорив с дружеским или нейтральным судном, что позволит игроку
более эффективно планировать дальнейшее развитие своего персонажа и его
действия. * Новый интерфейс. Полностью переделанный интерфейс
игры, позволяет игроку быстро найти любую интересующую его информацию.
По отзывам наших тестеров, новый интерфейс очень удачно сочетает в себе
удобство, информативность и доступность. Особенности Repacka: --За основу взята Лицензия от -- Игра: * аудио качество wav-ogg-wav (без слышимых потерь) * видео качество 100% * эксклюзивный установщик (обновлённый) * установка всего дополнительного Softa (DirectX) * все пути реестра сохранены * мануал сохранён * запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск * запуск настроек игры через ярлык на десктопе или через меню пуск * для установки необходимо 512 Мб ОЗУ * примерное время установки 5 минут(ы) Патчи: * v 1.0 * v 1.1 * v 1.1.1 * v 1.3 * v 1.3.1 * v 1.3.2 * v 1.4 * v 1.4.1 * v 1.4.2 * v 1.5 Удалено: * лого разработчиков, титры Автор Repacka: * Fenixx
Скачать игру с Letitbit.net
|