| 31.01.2011, 08:45 | |
![]()
Год выпуска: 2002 Само
существование Arc the Lad Collection - случай примечательный. Первая
часть AtL вышла в начале жизни соньковской Play Station, чуть погодя (а
именно – год спустя, в 1996-ом ), появилась вторая. Обе игры оказались
достаточно популярны, чтобы приступить к разработке продолжения. Которое
увидело свет в закатный период ЗЫЧа, в конце 1999 года. К тому времени
японские ролёвки стали уже настолько популярны, что их принялись
повально локализовывать на западе. И третья часть создавалась как раз с
расчётом на локализацию, а не только «для своих». Но взявшиеся за
«очеловечивание» игры, мастера по укрощению иероглифа из Working Designs
вместо одной третьей части взяли да и перевела все три! Запихали их в
сборник и выпустили тогда, когда приставка за отсутствием свежих релизов
доживала свои последние денёчки. Помимо трёх первых серий, под лейблом «Arc the Lad» в
разное время издавались следующие произведения: одна игра на Wonder Swan
Color (разумеется на японском) – AtL Kijin *****katsu , действие
которой , судя по всему, разворачивается после событий AtL3, а также две
ролевушки на PS2 – AtL Twilight of Spirits и AtL End of Darkness.
Причём в последней акценты смещены с тактики в онлайновый экшен. Ещё на
первой соньке имеет место быть японская AtL Monster Game with Casino
Game , как следует из названия, не претендующая на полноценную часть
сериала, забава, вероятно, являющаяся неким фансервисом. PS:Arc
Arena MT не полноценная игра, а дополнение к Arc the Lad 2, так ещё и
позабавиться с ней дадут не сразу – требуется специальный сейв, да ни
какой-нибудь, а из определённого места второй части – города Clenia, где
расположена арена для боёв. Не зная этого, дальше главного меню в Arc
Arena не пробиться. Но теперь мы все всё знаем и задаёмся другим
вопросом: «Что же здесь можно делать?» Но самая главная достопримечательность – это,
конечно же, Арена Монстров. Где вы стравливаете пойманных в оригинальной
игре монстров (и только монстров) с различными тварями и по турнирной
таблице двигаетесь вверх. Вроде просто, но не без подвоха. Игрок лишён
непосредственного контроля над каждой боевой единицей – вся ватага ведёт
бой автоматически. От вас требуется только задать модель поведения и
ожидать результата. Монстры копят уровень и зарабатывают особые монетки,
которые потом следует обменять на один из огромного количества сундуков
с призами. Причём вы абсолютно не знаете, что находится в том или ином
сундуке, а пределы их стоимости разнятся значительно. | |
| Просмотров: 1126 | Загрузок: 0 | | |
