Главная » Файлы » PC » Стратегии

Armageddon Empires
07.04.2011, 14:47


Название: Armageddon Empires
Год выпуска: 2007
Жанр: Strategy (Turn-based) / Logic (CCG) / Top-down
Разработчик: Cryptic Comet
Издатель:Cryptic Comet
Язык интерфейса: английский
Тип издания: repack
Таблэтка:вшита

Описание: Armageddon Empires – постапокалиптическая пошаговая стратегия с элементами коллекционной карточной игры. Действие её разворачивается в далёком будущем, через триста лет после глобального катаклизма, уничтожившего большую часть человечества и превратившего Землю в выженную радиоактивную пустыню. Причиной катастрофы послужил конфликт двух инопланетных цивилизаций – биологической и механической, в сферу действия которого случайно попала наша планета.
Игроку предстоит взять управление над одной из четырёх фракций. Это Империя Человека (Empire of Man), Племена Свободных Мутантов (Free Mutants), Империя Машин (Machine Empire) и Ксеноподы (Xenopods).
Игровая механика в общих чертах такова. Есть карта Пустошей, разбитая на шестиугольники – гексы (hexes). Каждый гекс – это отдельная область, в которой могут располагаться различные объекты, ресурсы и пр. У игрока имеется Колода (Deck), в которой имеются карты трёх основных типов – юниты, здания и герои. Ещё есть кары улучшений, тренировок и пр., но они в базовую колоду не входят, а производятся в ходе игры. Колоду можно взять стартовую, а можно создать самому. Также у игрока есть «Рука» (Hand), в которую помещается стандартно восемь карт, которые случайным образом извлекаются из Колоды (при старте семь сразу и потом по мере расходования). При помощи карт игрок может осуществлять различные действия на карте местности, как то: основывать базы в гексах с помощью карт строений, комплектовать армии при помощи карт юнитов и героев, осуществлять авианалёты и бомбардировки. При этом используется четыре типа ресурсов (люди, материалы, энергия, наука) и очки действия (AP). AP расходуются также при создании и передвижении армий, а также осуществление различных действий, типа ремонта, саботажа, заказных убийств, создание апгрейдов учёными (тут ресурсы тоже расходуются). Цель игры – захват или уничтожение цитадели врага, которая существует в единственном экземпляре у каждой фракции.
На карте, кроме враждующих группировок, полно самых разнообразных объектов – это нейтральные юниты и здания, древние бесхозные хранилища ресурсов, минные поля и т.д. Также в Пустошах могут хозяйничать зловещие культы, представляющие собой нейтральные фракции, зачастую способные задать перцу ещё покруче, чем обычные управляемые AI армии.
Многопользовательского режима в игре, к сожалению, нет.
В целом, игра увлекательная и атмосферная, оформление очень красивое, а геймплей затягивает. Тем не менее, проект остаётся весьма нишевым, т. к. в игре очень велик элемент случайности (как в любой карточной игре) и разработать чёткую стратегию не получается, приходится довольствоваться тем, что есть. Не для всех игровых ситуаций существует решение в принципе, что может у кого-то вызвать негативную реакцию.

От себя добавлю что игра очень интересная и увлекательная с множеством тактических возможностей и очень хорошим ИИ, однако чтобы начать нормально играть нужно очень внимательно прочитать мануал, желательно несколько раз, который тоже на английском. В игре очень хорошо передана атмосфера постапокалипсиса и есть отсылки к другим произведениям данного жанра(на одной из карт я случайно наткнулся на Vault 13). Любителям карточным игр, походовых стратегий и постапокалиптики и хорошо знающим английский язык рекомендую.

Системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
100 Мб на винчестере
Microsoft Windows XP, Vista, Seven.

Особенности репака:
Ничего не вырезано / не перекодировано в меньший битрейт (так как там практически ничего и нет:) )
Время установки 3-5 минут
Авторы репака small-games

Скачать игру с Letitbit.net
Категория: Стратегии | Добавил: b841
Просмотров: 2172 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0