World of Tanks (2010/MacOS/ENG/Wineskin) UPDATE: 14.09.2011
| 24.01.2012, 16:54 | |
UPDATE: 14.09.2011 Год выпуска: 2010 Жанр: MMO-екшен, аркадный танковый симулятор Платформа: MacOS Разработчик: Wargaming.net Издатель: Wargaming.net Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: ENG Озвучка: ENG Таблэтка: Не требуется Размер: 2.58 Gb Описание: World of Tanks (Мир танков) — компьютерная игра, клиентская глобальная многопользовательская онлайн-игра в живую в жанре аркадного танкового симулятора, в историческом сеттинге Второй мировой войны, созданная белорусской студией Wargaming.net. Разрабами игра позиционируется как MMO-экшен с составляющими ролевой забавы, симулятора, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на глобальных командных танковых схватках в режиме PvP. Интернет релиз российской версии забавы состоялся 12 августа 2010 года. Забава базируется на схеме Free2Play, сами создатели декларируют лишь даровое скачивание посетителя и безвозмездный вход в забаву. При деле представлены 3 средние учебные заведения танкостроения — русская, германская и южноамериканская. Необыкновенностью этого плана сможет считаться тот прецедент, собственно при деле представлены как танки, участвовавшие в армейских поступках, но и экспериментальные модели, существовавшие в макетах или же на чертежах. Случаем таковой боевой машинки считается сверхтяжелый танк «Маус», которого было выпущено всего 2 единицы (желая при деле он показан лишь с одним энергичным орудием). В единой трудности, забава обхватывает ситуацию танкостроения 1930—1954 гг. Великое значение в World of Tanks уделяется исторической правдивости боевых автомашин и их поведению на поле поединка. Данное дотрагивается скорости манёвра, системы дефектов и так далие По заявлению разрабов некие свойства бронетехники были изменены для укрепления равновесия и играбельности. При творении моделей танков создатели консультировались с армейскими историками и специалистами в сфере танкостроения, такие как с творцом популярного броне-сайта Василием Чобитком. В игровом процессе на день выхода «World of Tanks» задействовано наиболее 70 видов танков и автомашин артиллерийской помощи. В последующем намечается кроме того предположить технику иных государств, в том числе Франция, Англия, Япония, Италия, Венгрия, Польша и Чехословакия. Особенности: Игровой процесс в World of Tanks основывается на командной забаве. Условие победы при деле — или абсолютное устранение команды соперника, или захват базы соперника (чтобы достичь желаемого результата нужно будет присутствовать на ней пару месяцев). Инвестор, танк которого истреблен, теснее не ворачивается в поединок и или досматривает его в режиме непринужденно переключающейся камеры, или выходит из поединка и отправляется в иное схватка на ином танке, или же ждет освобождения испорченного танка из заключительного поединка. В типовом сражении на виртуальном поле поединка имеют все шансы играться 2 команды количеством до 15 инвесторов в любой. Ограничений на выбор танков для роли в схватках нет: в некой команде имеют все шансы воевать русские танки сообща с германскими, танки различных времен производства, настоящие танки и экспериментальные модели. Обращение меж игроками в период поединков и координация деяний имеет возможность исполняться через текстовый чат. При деле учтена недалёкая к реалистичной модель дефектов, при коей предусматриваются вид брони, расстояние, вид боеприпаса, область попадания снаряда. В системе дефектов находится общественная полоса жизни танка и система дефекты отдельного узла танка. «Жизнь» танка не исчерпывается полосой попаданий: в систему машинки заложены объекты, подходящие мотору, ходовой доли, орудию, членам экипажа и прочим более актуальным в высокофункциональном намерении элементам. При всем этом предусматривается ступень бронированности разных узлов, углы брони и вид взрыва. Дефект танка сможет вызвать пожар, сможет вывести из строя отдельный узел танка и вывести из строя члена экипажа. Следовательно система дефектов недалека к тех. необыкновенностям любой точной модели бронетехники. Отдельные ТТХ неких танков изменены в сравнении с их чертами в действительности Доп. информация: Wineskin Custom Engine порт, собраный с патчем от Winex. Версия: 0.6.7 Чейнжлог V7 -> Версия клиента 0.6.7 -> К нам вернулся родной лаучер. -> Упрощены настройки порта. В Contents порта есть утилита WoTConfig. -> Новый враппер. V6 -> Обновлен базовый движок от CrossOver Games до версии 10.1.1. -> Обновлен патч для работы мыши (Raw Input). -> Версия клиента обновлена до 0.6.6. -> Исправлен выход из игры, теперь выйти из игры можно штатными средствами, а не только по cmd+q. -> Убрана утилита выключения дополнительных ядер процессора за невостребованностью. -> Исправлено падение клиента при отправке сообщений всем. (Отправка по ctrl+enter). -> Улучшена совместимость с OS X 10.7 Lion. (Движок собирался на 10.7, тестирование проводилось на 10.7, 10.7.2). -> Общие улучшения стабильности и производительности. V5 -> Движок собран не на базе исходников с WineHQ а на базе движка от CrossOver Games, благодаря чему: больше не используется виндовая d3dx9_36 библиотека, и vcrun 2008 из winetricks. В идеале, это должно повысить производительность и стабильность (убран костыль). Мне удалось выжать 43-50 FPS против 12-30 из предыдущей версии. -> Обновлен патч от юзера Winex. Субъективно, его патч показался лучше, чем от Vincas Miliūnas. -> Версия клиента обновлена до 0.6.4. -> Поскольку нормальной работы лаунчера добиться так и не удалось, игра запускается напрямую. Обновление рекомендуется из виртуалки. -> Настройки игры без вылетов можно поменять по адресу: WorldOfTanks.app/Contents/Resources/drive_c/users/crossover/Application Data/Wargaming.net/WorldOfTanks/preferences.xml Открыв файл любым текстовым редактром. -> Добавлена утилита выключения дополнительных ядер процессора. Использование опционально, и только на свой страх и риск! Бытует мнение что игра плохо ведет себя на многопроцессорных системах. Prefpane в образе позволяет отключать работу ядер на выбор. -> Для фикса курсора больше не подменяются файлы клиента игры->Не нарушается EULA. V4 -> Обновлен базовый wine до 1.3.16 -> Наложен патч от юзера Winex. Патч намного лучше ранних, и позволяет играть на любом разрешении, мышь не уводит в сторону. -> Версия клиента обновлена до 0.6.3.9. V3 -> Обновление версии клиента до 0.6.3.7 -> Небольшие твики реестра Wine V2 -> Обновлен базовый движок с Wine 1.2.2 до Wine 1.3.12. На моей машине это увеличило производительность игры в разы. (По скромным подсчетам в два раза) -> Наложен актуальный линуксячий патч Проблем с мышью обнаружено не было. Для того чтобы их не было и в дальнейшем -> Игра должна быть всегда в полноэкранном режиме, с пропорциями сторон монитора 4:3.(Выставлено по дефолту) -> База Wineskin была обновлена с Wineskin beta, до Wineskin 2.0-RC2. -> Базовый WS5Wine обновлен до WS6Wine. -> Работает родной лаунчер-автоапдейтер. С выходом новых патчей, при обновлении игры проблем возникнуть не должно. -> Выполнен фикс мыши. Теперь в ангаре вместо ущербного черного квадрата - нормальный курсор. ЗА ФИКС СПАСИБО Steps! -> Компиляция движка произведена с минимумом параметров, без линуксячего хлама, что должно добавить производительности. V1 -> Начальный релиз Системные требования: Mac OS: 10.6+ CPU 3ГГц RAM 2 ГБ Video 512 MB HDD 2 ГБ Скорость соединения: 128 Kbps. Скачать игру или Letitbit.net Vip-file.com ShareFlare.net | |
| Просмотров: 2871 | Загрузок: 0 | | |
